Game online adalah Game komputer yang
dapat dimainkan oleh multipemain melalui internet. Biasanya disediakan sebagai
tambahan layanan dari perusahaan penyedia jasa online atau dapat diakses
langsung (mengunjungi halaman web yang bersangkutan) atau melalui sistem yang
disediakan dari perusahaan yang menyediakan permainan tersebut.
Sejarah Game
Online :
Game Online pertama kali dimulai sejak tahun 1969, ketika itu
permainan game online hanya dibuat untuk dua orang user yang terus dikembangkan
dengan tujuan awal untuk pendidikan dan edukasi saja. Kemudian pada awal tahun
1970, diciptakan sebuah sistem dengan kemampuan time-sharing, yang disebut
Plato, diciptakan untuk memudahkan siswa belajar secara online, di mana
beberapa pengguna dapat mengakses komputer secara bersamaan menurut waktu yang
diperlukan. Dua tahun kemudian, muncul Plato IV dengan kemampuan grafik baru,
yang digunakan untuk menciptakan permainan untuk banyak pemain (multiplayer
games).
Game Online benar-benar mengalami perkembangan pesat setelah
tahun 1995, pembatasan NSFNET (National Science Foundation Network) dihapuskan,
membuat kebebasan akses ke domain lengkap dari internet. Kesuksesan keuangan
menghampiri perusahaan-perusahaan yang meluncurkan permainan ini, sehingga
persaingan mulai tumbuh dan menjadikan permainan daring semakin berkembang
hingga hari ini.
Sejarah Game Online di Indonesia :
Awal mulanya, pilihan game Online yang
ada di Indonesia ini termasuk sedikit. Bisa dimaklumi, karena pada saat itu
(sekitar tahun 2002), internet memang masih menjadi suatu opsi yang langka dan
mahal harganya (untuk menggunakan Telkomnet Instan saja, perlu merogoh kocek
hingga berkisar Rp 9.000,- per jam). Sehingga untuk memainkan game Online,
mayoritas memilih pergi ke warnet untuk menekan pengeluaran.
Pada saat itu, game yang pertama kali
ngetren adalah Nexia Online dan Laghaim Online. Bisa dikatakan Game saat itu
tergolong berhasil, karena Laghaim bisa bertahan lama, yaitu sekitar tiga
tahun. Pada Agustus 2003, game Online di Indonesia mulai semarak, dengan
hadirnya PT Lyto yang mengusung game Online 2D terbaik hingga saat ini,
Ragnarok Online. Ya, Ragnarok Online bisa dikatakan menjadi game Online pertama
yang mampu mengusung beribu-ribu pemain tiap harinya. Keramaiannya membuat
fenomena yang ajaib, hingga seringkali dibahas dalam dalam salah satu acara
televisi di Indonesia.
Saat itulah para penggila game mulai
bermunculan, warnet pun mulai berkembang dan internet menuju ke fase yang lebih
murah. Tak kalah Boleh Game memunculkan juga GunBound. Game berbasis casual ini
ternyata juga laris manis. Salah satu pesaing Ragnarok tersebut hingga kini
juga masih digemari oleh banyak pemain. Kemudian berlanjut lahir publisher baru
seperti PlayOn hingga Megaxus dengan Ayodance-nya.
Para publisher tetap berkembang dengan memunculkan game-game baru. Sukses para publisher pionir tersebut terus menarik minat perusahaan lain yang ingin juga menjadi publisher game Online di Indonesia. Apalagi saat ini didukung dengan tiket akses internet yang jauh lebih murah.
Para publisher tetap berkembang dengan memunculkan game-game baru. Sukses para publisher pionir tersebut terus menarik minat perusahaan lain yang ingin juga menjadi publisher game Online di Indonesia. Apalagi saat ini didukung dengan tiket akses internet yang jauh lebih murah.
sumber :
http://newsflash.blogdetik.com/sejarah-game-online-dunia/
http://www.duniaku.net/2011/03/08/mari-tengok-game-online-indonesia/
http://jhonsonpie.blogspot.com/2011/02/mengulas-kembali-sejarah-game-online-di.html
http://newsflash.blogdetik.com/sejarah-game-online-dunia/
http://www.duniaku.net/2011/03/08/mari-tengok-game-online-indonesia/
http://jhonsonpie.blogspot.com/2011/02/mengulas-kembali-sejarah-game-online-di.html